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Petite étude concernant le module "Force (%)" d'Arena

Publié par Rob dans Documentation · 11/10/2024 12:55:39
Tags: arenaforce

Pour réduire la force d'un moteur ne proposant aucun moyen de régulation Arena propose le module "Force (%)". Dont il faut bien connaître les limitations...  D'où cette petite étude aux conclusions provisoires mais qui seront certainement déjà très utiles.


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Découvrez la série des "Arena" pré-configurées

Publié par Rob dans Moteur · 17/9/2024 11:30:02
Tags: arena

J'utilise beaucoup Arena, une interface un peu austère mais très puissante et très fiable, capable d'accueillir quasiment n'importe quel moteur d'échecs. Le dossier du programme présente de plus l'avantage d'être autonome, ce qui permet d'installer des moteurs, de les configurer, de les doter de tous ce dont ils ont besoin (tables de finales, bibliothèques d'ouvertures) puis de faire une copie du dossier pour l'utiliser ailleurs, sur n'importe quel système Windows...



A ce jour Huit Arena portables sont disponibles. Il est peu probable que la liste s'allonge beaucoup, à l'avenir.


Arena The King

Ici vous avez le moteur The King de Chessmaster décliné en 120 réglages différents dont les 50 simulations de grands joueurs de Chessmaster 11 sans réduction de force (2700 Elo maxi) ; les mêmes personnalités amoindries (entre 1400 et 1600 Elo) ; la personnalité par défaut du moteur The King en 10 niveaux de force (de 1000 à 2700 Elo).
Chaque version du moteur utilise sa propre bibliothèque d'ouvertures que j'ai créé moi-même à partir des jeux du grand maître simulé (généralement plusieurs milliers).



Voir "Arena The King" ?


Arena Leela Chess Zero

Le moteur 100% neuronal LC0 est surtout utile pour ses personnalités reproduisant à la perfection le jeu de joueurs humains faibles à moyens (parce que les fichiers de poids ont été constitués totalement ou partiellement par apprentissage de parties de ces joueurs).  21 fichiers de poids différents sont utilisés mais les plus forts sont proposés aussi avec des versions de LC0 adaptées à des matériels plus performants.
Plusieurs bibliothèques d'ouvertures ont été installées ainsi que les tables de fin de parties Syzygy à 5 pièces. Ces dernières expliquent le poids de l'archive : plus d'un Go !



Voir "Arena Leela Chess Zero" ?


Arena Petits moteurs

Les joueurs débutants, les amateurs et les joueurs faibles à moyens qui recherchent des adversaires informatiques doivent privilégier ceux dont le niveau de force est proche du leur ou plus élevé de 100 à 200 Elo. Les moteurs ultra-forts ramenés à 1200 ou 1300 Elo ne font vraiment pas de bons adversaires ! C'est pourquoi je vous propose une Arena portable équipée de 18 moteurs dont la force s'échelonne de 750 Elo à 1660 Elo. Vous n'aurez plus qu'à choisir les adversaires à votre main.

Voir "Arena petits moteurs" ?


Arena Prodeo

Prodeo, héritier de la lignée de moteurs commerciaux Rebel, est certainement l'un des meilleurs moteurs algorithmiques pour jouer. Arena contient ici trois versions différentes de Prodeo ainsi que Rebel 14 NNUE. Au total 31 personnalités différentes, Prodeo étant un moteur finement programmable. Notamment, vous y trouverez huit simulations de grands maîtres (Alekhine, Anand, Bronstein, Fischer, Karpov, Kasparov, Polgar et Tal) en deux niveaux de force : "novice" (1400-1500 Elo) et "intermédiaire" (1800-2000 Elo) ainsi que de nombreuses personnalités pré-programmées, de force et de style très variables.

Voir "Arena Prodeo" ?


Arena "Chessterfield"

Chessterfield CL a été vraisemblablement le premier moteur d'échecs à utiliser une évaluation neuronale. Ce n'est pas très puissant mais on peut soi-même, à partir d'une collection de quelques dizaines de milliers de parties (pas plus de 70.000 malheureusement) obtenir des personnalités d'une force variant de 1500 à 2000 Elo, au style parfaitement humain. Cette version d'Arena rassemble huit personnalités (dont cinq des meilleures des miennes).



Voir "Arena Chessterfield" ?


Arena CDrill, Arena NagaSkaki et Arena GreKo 2015

Les moteurs CDrill 2000, NagaSkaki et GreKo 2015 ont en commun de posséder des capacités de programmation limitées mais suffisantes pour créer des joueurs alternatifs au style marqué. Pour chacun de ces moteurs j'ai créé six ou sept personnalités dans les principaux registres de style de jeu, ce qui permet d'avoir des adversaires très différents. Chacun des moteurs est installé dans sa version d'Arena avec ses diverses personnalités et les bibliothèques d'ouvertures qui correspondent à leur style.

Arena CDrill

CDrill 2000 est un petit moteur qui offre des compétences équilibrées et un style natif paraissant naturel dans une gamme de force qui le rend accessible aux joueurs faibles à moyens. En Blitz, il s'approche des 2000 Elo (d'où son nom), CCRL le classant à 1930 Elo en contrôle de temps 40/15 (l'une de mes personnalités atteint 1990 Elo). Arena CDrill sera l'étape naturelle après Arena Petit moteurs.



Voir "Arena CDrill" ?

Arena NagaSkaki

NagaSkaki est un moteur intéressant, comparable en qualité à CDrill mais disposant de capacités de programmation un peu plus importantes et d'un niveau de force plus élevé (ma personnalité la plus forte est estimée à 2160 Elo).



Voir "Arena NagaSkaki" ?

Arena GreKo

Avec ses 2600 Elo, GreKo est nettement plus fort que CDrill et NagaSkaki, tout en offrant une très bonne qualité de jeu. Par contre, il est des trois moteurs celui dont les capacités de programmation sont les plus limitées. Elles sont néanmoins suffisantes pour obtenir des joueurs dans chaque grande type de style. La force des personnalités est réglable au Elo près depuis l'interface mais l'Arena GreKo sera néanmoins plutôt celle des joueurs aguerris.



Voir "Arena GreKo" ?





Une interface d'échecs avec 18 moteurs pour débutants, débutants avancés et joueurs amateurs

Publié par Rob dans Moteur · 25/6/2024 20:52:08
Tags: arena

Les moteurs d'échecs sont engagés dans une course au Elo le plus élevé qui dure depuis des années et qui amène les plus forts à 3600 Elo et davantage. Ces moteurs sont parfaits pour l'analyse mais ne valent pas grand chose comme adversaire pour la plupart des joueurs. C'est pourquoi j'ai pré-installé dans une copie portable de l'interface Arena 18 moteurs de faible force (de 750 à 1660 Elo) dans le but de fournir des adversaires valables pour les débutants, les débutants avancés et les petits joueurs de club. Le principe est de les affronter à la loyale, comme si c'était des adversaires humains. Tous ont des points forts et des points faibles qu'il s'agira d'exploiter ou de contourner. Ils auront aussi des styles de jeu différents.
C'est gratuit bien sûr.


Lire l'article "Arena petits moteurs" ?







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