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Rybka
Le sulfureux
Rybka a été un très puissant moteur commercial, au style froid mais efficace. Le moteur a cessé d'évoluer après la version 4.1 de 2011, qui était exceptionnellement forte pour l'époque : environ 3180 Elo. Bien sûr du temps à passé et il est très loin à présent des plus forts moteurs actuels. Pourtant, il n'a jamais été libéré. Seule la vieille version 2.3.2a est diffusée gratuitement. Elle est évidemment moins forte que la 4.1 mais le classement CCRL 40/15 l'évalue tout de même à 3000 Elo. Un niveau dont on se contente sans difficulté.
Rybka n'était pas initialement dans ma sélection, à cause de sa réputation de joueur très typé "machine". Mais il a été un moteur très marquant des années 2006 à 2010 et la version 2.3.2a que je propose accompagne déjà les interfaces Arena, Lucas Chess et Mayura Chess Board. C'est donc un moteur déjà populaire que j'ai finalement décidé de rajouter à ma sélection.
Polémiques
Rybka a connu une histoire assez tumultueuse. En 2006 et dans les années suivantes, il s'avèra être le moteur d'échecs le plus fort. Il remporta dès 2006 le championnat du monde d'échecs des ordinateurs (WCCC) et renouvela l'exploit toutes les années jusqu'en 2011. Puis, patatras ! Au terme d'une enquête de l'International Computer Games Association (ICGA), le moteur a été déchu de tous ses titres. Selon l'ICGA, Rybka était un plagiat des moteurs libres Crafty et Fruit, faciles à étudier et à piller puisque leurs sources étaient publiques.
Ci-
La preuve du plagiat n'a jamais été formellement établie -
Le premier membre de la famille des moteurs à "Turbo-
Au milieu des années 2000 sont apparus des moteurs d'échecs aux capacités tactiques impressionnantes, dopées par le recours à un module de recherche hyper-
Ces moteurs pouvaient avoir des styles différents mais une caractéristique leur était commune -
Rybka ne faisait pas exception et son côté "magie noire tactique" me l'a fait très longtemps bouder. Je ne l'ai intégré à ma sélection que très tardivement, en octobre 2019. Je l'ai fait parce que rien ne nous oblige à l'affronter à son plus fort niveau et parce qu'il y a des techniques pour le priver de ses super-
Style de jeu : pragmatique froid
Le style de Rybka a souvent été perçu comme gris mais efficace, un peu à l'image des échecs de l'époque. Alors qu'Houdini pouvait s'enorgueillir d'une belle brillance néo-
Vous verrez dans le chapitre sur la Configuration du moteur que vous pouvez toutefois prêter à Rybka cinq personnalités alternatives (voir le paramètre "Outlook" du menu de configuration).
Installation
On trouve Rybka 2.3.2a sur le site officiel, toujours accessible : Télécharger Rybka 2.3.2a ?
Au cas où sa disponibilité viendrait à être remise en cause, j'héberge aussi le moteur son mon espace Mega : Télécharger Rybka 2.3.2a sur Mega ?
Rybka 2.3.2a est déjà un moteur interne de Lucas Chess, mais avec cette interface vous ne pourrez pas accéder au réglage de Elo. Le mieux est de réinstaller le moteur en externe, ce qui vous permettra d'accéder au menu de configuration et au réglage de Elo.
Dans Arena, Rybka est aussi préinstallé, en version 64 bits (le dossier du moteur contient également la version 32 bits, moins rapide mais capable de fonctionner sur de vieux systèmes Windows).
Pour Mayura, c'est l'inverse : c'est la version 32 bits qui est installée par défaut. Mais l'exécutable en version 64 bits est présent dans le dossier de l'interface. Si vous ne comptez pas utiliser le moteur à sa force maximale, vous pouvez certainement vous contenter de la version 32 bits.
Rybka 2.3.2a fonctionne bien aussi avec PyChess, pour ceux qui apprécient cette interface qui nous vient de Linux.
Configuration
Le menu de configuration de Rybka est assez copieux. Avec Arena on y accède par "Module" > "Module 1" > "Configurer".
Avec Lucas Chess, menu "Options" > "Configuration des moteurs". Choisissez Rybka et dans la partie droite de la page changez les paramètres à votre convenance.
Avec Pychess menu "Editer" > "Moteurs", choisir le moteur dans la liste, onglet "Options".
Voyons ce que nous avons en détails...
Réglages généraux importants
Hash : 32 Mo sont réservés par défaut à la table de hachage. Si vous utilisez Rybka en partie lente à un Elo élevé, 32 Mo est insuffisant. Augmenter à 64 Mo, voire 128 Mo. Mais si vous employez Rybka comme partenaire d'entraînement et que vous êtes d'un niveau moyen, 32 Mo seront certainement très suffisant. Vous auriez même sans doute intérêt à la réduire encore.
Max CPUs : c'est le nombre de cœurs de votre ordinateur à utiliser par le moteur. La valeur par défaut est de... 2048 ! Indiquez le nombre de cœurs disponibles de votre ordinateur. Si vous n'avez pas besoin de la force maximale, un ou deux cœurs devraient suffire amplement.
CPU usage : vous pouvez d'ici ralentir le moteur en diminuant la charge de travail du processeur. Le paramètre est à 100 par défaut, soit le maximum. Mieux vaut le laisser ainsi et diminuer la force du moteur depuis le réglage UCI_Elo.
Ponder : par défaut la pondération est activée. Laissez là activée de façon à pouvoir la désactiver depuis l'interface (pour Arena, "Modules" > "Réflexion permanente", ou Shift Ctrl+P. Lorsque la pondération est activée, l'icône est entourée d'un filet bleu).
MultiPV : par défaut le moteur ne travaille que sur la variation principale. Voir "MultiPV".
Nalimov Usage : Rybka utilise les tables de finales Nalimov et propose ici de régler le niveau du recours, de fréquent ("Frequently") à jamais ("Never"), en passant par "Normally" et "Rarely". Le réglage par défaut est "Rarely", que je vous conseille de conserver.
Avec Arena, si le choix du chemin des tables n'apparaît pas c'est que l'interface est paramétrée pour guider tous les moteurs vers l'emplacement des tables. Vérifiez que l'emplacement des tables -
Le menu de configuration de Rybka 2.3.2a dans Arena
Paramètres agissant sur le style
Contempt : tolérance à la nullité. Ce paramètre évolue entre -
➤Ultra-
➤Very pessimistic
➤Pessimistic
➤Neutral (Rybka par défaut)
➤Optimistic
➤Ultra-
Avec la personnalité "Ultra-
Avec la personnalité "Ultra-
Paramètres de gestion du temps
Rate of play : règle la façon dont Rybka va "ressentir" la pression du temps. Si on l'augmente, il aura tendance à jouer plus rapidement que nécessaire. Mieux vaut laisser ce paramètre sur "Normal", valeur par défaut -
Emergency time usage : règle le temps d'urgence que le moteur se garde en réserve pour les coups suivants. Par défaut sur "Medium". Garder cette valeur, de préférence.
Autres paramètres
Vous laisserez généralement ces paramètres sur leur valeur standard. Certains d'entre-
Display PV tips : affichage des conseils du moteur relative à la variation principale (PV = principal variation). Décoché par défaut (j'ai coché et je n'ai rien vu s'afficher dans Arena).
Display current move : affichage du mouvement courant. Coché par défaut. pour Arena, le meilleur coup sélectionné en cours de réflexion s'affiche ou non dans le champ "Coup actuel").
Perserve Analysis : ce paramètre ne concerne que l'analyse d'une partie, quand on commence par la fin. Laissez décoché.
Server buffer : ne concerne que les interfaces utilisant éventuellement Rybka sur un serveur de partie en ligne. Laisser tel quel.
Bibliothèque d'ouvertures
Rybka est livré sans bibliothèque d'ouvertures. Je peux vous en proposer quelques unes adaptées à son style :
Au format Abk d'Arena
"Perfect2018", bibliothèque resserrée autour de quelques ouvertures très performantes.
"Aronian.abk" : bibliothèque réalisée à partir des jeux de Levon Aronian, joueur contemporain au style très agressif. Elle ne donnera toutefois pas plus que les 12 premiers 1/2 coups
Au format Polyglotte (*.bin)
"Small_Aronian.bin". La même bibliothèque que "Aronian.abk" mais au format Polyglotte.
"Ph-
"Ph-
Au format *.book
C'est le format utilisé par Mayura et je n'en ai pas beaucoup à proposer. "Books for Mayura" rassemble deux petites bibliothèques, l'une obtenue à partir des jeux de Kasparov, l'autre de Shirov.
Réduction de force
Lorsque l'on souhaite employer pour jouer ou pour l'entraînement un moteur de 3000 Elo, il est indispensable de savoir comment le brider...
Principes
A priori la solution paraît simple : pour réduire la force de Rybka il suffirait de choisir un niveau Elo plus bas avec le réglage UCI_Elo. Oui, mais mon but est aussi de redonner au jeu de Rybka une lisibilité humaine. Malheureusement, le jeu du moteur ne semblera pas plus naturel abaissé à 1800 Elo qu'à pleine force avec le seul recours à UCI_Elo. Je propose une autre démarche : handicaper la recherche trop puissante de Rybka pour rééquilibrer le moteur entre tactique et stratégie. Voici les moyens d'y parvenir, en commençons par ceux qui seront communs à tous les profils d'affaiblissement :
➤Utiliser la version 32 bits, beaucoup plus lente (40% de la vitesse de la version 64 bits seulement).
➤Ne mobiliser qu'un seul coeur de votre ordinateur
➤Désactiver la pondération
➤Ne pas recourir aux tables Nalimov
➤N'employer qu'une bibliothèque d'ouvertures légère (pas plus de 12 1/2 coups de profondeur).
Comme je souhaite que vous puissiez continuer à choisir un contrôle de temps qui vous convienne, les autres paramètres sur lesquels nous allons jouer sont :
➤La taille de la table de hachage, ramenée à une dimension assez faible (16, 8, 4 voire 2 ou 1 Mo)
➤L'utilisation modérée de UCI_Elo.
Profils d'affaiblissement
Je vais proposer ci-
Profil 1 -
➤Hash = 64 Mo
➤UCI_Elo désactivé (c'est-
C'est le profil "haut-
Profil 2 -
➤Hash = 32 Mo
➤UCI_Elo : 2300-
Rybka sera un adversaire crédible pour les joueurs aguerris.
Profil 3 -
➤Hash = 8 Mo
➤UCI_Elo à 2100-
Très bon sparring pédagogique pour joueurs moyens.
Profil 4 -
➤Hash = 1 Mo
➤UCI_Elo à 1900-
Idéal pour joueurs 1300–1600. Le moteur fera des gaffes tactiques et positionnelles mais fournira de bons coups simples paraissant naturels.
Points divers
Avec des moteurs puissants comme Rybka, il vaut mieux ne pas sélectionner des cadences supérieures à 40/15, qui apporte déjà une moyenne de plus de 22 secondes de réflexion par coup. Le moteur devient beaucoup trop fort et perd son style (voir "La convergence des moteurs").
Voici comment régler UCI_Elo avec les diverses interfaces :
➤Pour Arena, menu "Niveau" > "Limite Elo de la force de jeu".
➤Pour Lucas Chess, menu "Options" > "Configuration des moteurs", choisir Rybka dans la liste des moteurs et dans la partie droite de la fenêtre, changer la valeur de "UCI_Elo".
➤Pour Pychess, menu "Editer" > "Moteurs", choisir Rybka dans la liste, onglet "Options" et changer la valeur d'UCI_Elo.
➤Pour Mayura, menu "Level" > "Limite engine strength".
Rob Rob, octobre 2019 (article profondément revu en janvier 2026).